Você se lembra do jogo do Bell? Reveja as regras e o histórico

As brincadeiras ao ar livre são alguns dos momentos preferidos na hora de divertir as crianças. Para elas, brincar não é apenas um passatempo, mas uma verdadeira oportunidade de crescimento. Com elas, permite-se um correto desenvolvimento cognitivo e melhora-se as relações tanto com a figura de referência e com os colegas, descubra no vídeo abaixo todas as vantagens de jogar com tranquilidade!

Então é o jogo do sino

La Campana tem nomes diferentes dependendo da região italiana em que nos encontramos e do dialeto local falado: você também pode ouvi-lo nomeado como row, world, brucio, paradiso, ambo, week, sciancateddu ou tririticchete (Sicília), pisincheddu (Sardenha ) ou pàmpano (Ligúria).

É um dos jogos mais antigos para crianças e adultos, já conhecido pelos nossos avós e que ainda hoje existe. Pode haver um ou mais participantes e também há uma versão de mesa, chamada de jogo de botão.

Normalmente, o Bell é um jogo de quintal que se concentra em pular quadrados numerados. Graças a esta atividade, a criança apura o seu equilíbrio, pois ao saltar, coordena os olhos, as mãos e os pés ao mesmo tempo, para vencer o desafio dos amigos.

Como qualquer passatempo, também existem variações para o Bell, mas essencialmente o desenvolvimento é sempre o mesmo. Pela sua simplicidade, é indicado para os mais pequenos que andam muito bem e para toda a família, podendo ser realizado a partir dos 3 anos.

Você gostaria de fazer uma atualização conosco? Continue lendo para descobrir a história do Bell e suas principais regras.

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História

As origens do Sino são muito antigas: parece que os Antigos Romanos já o escolheram como um teste de força e agilidade. Era conhecido pelo nome de jogo de clàudus, ou seja, dos coxos (referência clara à regra de pular com apenas um pé). Não é de surpreender que um dos desenhos mais arcaicos da atividade seja encontrado em Roma, na calçada do Fórum Romano.

Seu desenho deve reproduzir de forma mais ou menos verdadeira uma "antiga crença astrológica, representando a" alma (personificada pela pedra) que alegoricamente alcança o céu por estágios intermediários (as caixas numeradas).

Como o sino se espalhou pela Itália e pelo mundo? Também graças ao Império Romano, que ao construir quilómetros de estradas pavimentadas, permitiu a ligação de Bel Paese com os seus vizinhos da Europa e da Ásia. Diz-se também que foram os próprios soldados romanos que ensinaram este jogo de recreio às crianças. os países sob proteção imperial.

Muitas vezes ouvimos falar dele de avós ou bisavós que brincavam com ele na rua ou nos jardins comuns, quando todos ainda se conheciam pelo nome e as atividades ao ar livre estavam na ordem do dia; mas a realidade é que eles também aprenderam com as gerações anteriores.

Agora você está pronto para refrescar sua memória com as regras e a rota.

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Caminho

Para poder jogar Campana, você precisa de:

  • um espaço grande o suficiente no chão;
  • um giz, branco ou colorido;
  • uma pedra.


Na realidade, as ferramentas necessárias dependem do tipo de terreno disponível: se a terra for batida, basta uma pedra ou um pedaço de pau para gravar o caminho. História diferente se você estiver em uma estrada asfaltada, pois aqui a única opção é preferir giz colorido ou branco para o desenho.
A pedrinha também servirá como um marcador, encontre uma que seja plana e que permaneça parada quando jogada em um dos quadrados.

O caminho a ser desenhado pode variar, mas geralmente consiste em cerca de dez caixas retangulares numeradas. A numeração é progressiva, então começa do número um e depois vai até o dez. Faça os quadrados de modo que sejam grandes o suficiente para caber um pé e a pedra do espaço reservado. O último quadrado pode ser escolhido para os modos de área de descanso, onde descansar e se virar; portanto, também pode ter uma forma mais arredondada; às vezes, o número 10 recebe um nome diferente, por exemplo, "céu".

Na imagem abaixo você pode encontrar um exemplo de um esquema comum do Bell.
Como você pode ver, algumas caixas foram emparelhadas em blocos de duas.

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Como jogar - as regras

O Bell é uma atividade puramente de verão, já que o espaço lúdico deve ser uma superfície ao ar livre, como a horta. Porém, se você quiser ensiná-lo aos seus filhos, também pode começar por dentro, mexendo um pouco. " e delimitar o percurso com fita adesiva.

Para a versão clássica, aqui está o desenvolvimento do jogo do Bell:

  • decida quem será o primeiro a começar com as contagens clássicas. Para se divertir ao máximo, você precisa de mais jogadores !;
  • o jogador designado atira a pedra na primeira casa; esta marca deve ser colocada na área da caixa e dentro das linhas, sem que nenhuma delas seja tocada;
  • pule com um pé para chegar ao topo do sino, evitando a praça onde acabou o paralelepípedo. Os blocos de dois quadrados lado a lado permitem colocar os dois pés e assim recuperar o equilíbrio;
  • uma vez no topo, é possível parar e dar meia volta dando meia volta e repetir o caminho para trás; no entanto, respeite a regra do pé único para pular;
  • quando você chegar ao quadrado com seu marcador, pare no primeiro e colete a pedra enquanto mantém o equilíbrio;
  • termina o caminho evitando o quadrado onde se encontra a pedra;
  • passa o marcador para o próximo jogador.


Você perde seu turno se:

  • você não mantém o equilíbrio;
  • ao longo do caminho você pisou em uma linha;
  • você "esquece" de passar por um quadrado e pular para o quadrado errado;
  • você cai fora do desenho.


Assim que voltar a sua vez, continue de onde parou.

Quando todos os jogadores tiverem feito pelo menos uma rodada será a vez do primeiro jogador, que, se nunca perdeu o equilíbrio ou quebrou uma das regras, lançará a pedra na segunda casa repetindo tudo de novo. na numeração.

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O objetivo do jogo e as variantes

O vencedor é aquele que primeiro colocar a pedra em todos os quadrados, completando o percurso de ida e volta. Obviamente, sem cometer erros.

Você pode tornar o Bell ainda mais interessante e difícil adicionando variações.
Algumas mudanças sugerem fazer isso:

  • faça a viagem de volta com os olhos fechados, talvez coordenando gestos a serem feitos com os braços a cada salto de quadro;
  • mudar a forma do caminho, passando de retangular para oval ou até mesmo espiral (veja a foto abaixo);
  • mude o tamanho das caixas, alternando as grandes com as muito pequenas: os teus amigos vão ter que saltar na ponta dos pés !;
  • afaste as caixas numeradas criando espaços, assim o salto a ser feito será muito mais longo;
  • estabeleça um limite de tempo para tornar a corrida ainda mais competitiva.


Agora que você sabe tudo sobre o jogo Bell, só precisa sair e se divertir!

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